wow игры со статистикой
2018-Oct-17, Wednesday 09:17![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
тут спорят: жива ли WoW?
надо же, а я вчера и не знал, когда очередную ругань запостил.
а насчет статистики - мол, в первый день BfA сколько-то миллионов продано, дык это же как считать! я вот заранее оплатил, чуть ли не за год, ибо всякие вкусняшки посулили. и игровое время было оплачено до +месяц после выхода BfA. а когда она вышла - мне чо-та расхотелось подписку продлевать...
как я уже писал: да, в BfA проделан огромный объем работ. картинки, модели, ролики... но: сделан упор на то, чтобы игроки как можно больше времени тратили на перемещение из точки в точку, ибо местность очень "пересеченная". тем самым маскируется краткость сюжета. я за месяц прошел весь "новый сюжет" за одну фракцию! когда такое еще было в прежних "обновлениях"?
на самом деле, дорогие Близзарды, не переживайте: у меня еще контент 10-летней давности не весь "освоен". я и вам самим рекомендую сходить поучиться у прошлых разработчиков как надо делать обновления.
заявление wowhead о 11 миллионах активных эккаунтов - это весомый аргумент, да. но я больше чем уверен, вот беда: не все 11 миллионов интересуются BfA! ДАЛЕКО не все. и я "больше чем уверен" именно потому, что сам больше интересуюсь Легионом...
еще там по ссылке пишут, что самый провал был с Дренором. не согласен. с Дренора провалы начались! Легион был чуть менее провальный, а провал BfA гораздо круче...
и да, подписку пришлось продлить. позарился на очередную печеньку...
надо же, а я вчера и не знал, когда очередную ругань запостил.
а насчет статистики - мол, в первый день BfA сколько-то миллионов продано, дык это же как считать! я вот заранее оплатил, чуть ли не за год, ибо всякие вкусняшки посулили. и игровое время было оплачено до +месяц после выхода BfA. а когда она вышла - мне чо-та расхотелось подписку продлевать...
как я уже писал: да, в BfA проделан огромный объем работ. картинки, модели, ролики... но: сделан упор на то, чтобы игроки как можно больше времени тратили на перемещение из точки в точку, ибо местность очень "пересеченная". тем самым маскируется краткость сюжета. я за месяц прошел весь "новый сюжет" за одну фракцию! когда такое еще было в прежних "обновлениях"?
на самом деле, дорогие Близзарды, не переживайте: у меня еще контент 10-летней давности не весь "освоен". я и вам самим рекомендую сходить поучиться у прошлых разработчиков как надо делать обновления.
заявление wowhead о 11 миллионах активных эккаунтов - это весомый аргумент, да. но я больше чем уверен, вот беда: не все 11 миллионов интересуются BfA! ДАЛЕКО не все. и я "больше чем уверен" именно потому, что сам больше интересуюсь Легионом...
еще там по ссылке пишут, что самый провал был с Дренором. не согласен. с Дренора провалы начались! Легион был чуть менее провальный, а провал BfA гораздо круче...
и да, подписку пришлось продлить. позарился на очередную печеньку...